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Jogos de Gestão Comportamental

Objetivo

Ensinar modificação comportamental para condutas produtivas e socialmente aceites. Desenvolve autocontrolo, empatia, competências sociais, decisão positiva. Terapia em grupo: cooperação, escuta ativa, gestão raiva, trabalho equipa. Reforço positivo (recompensas) aumenta probabilidade de mudança duradoura.

Tipos de jogos

Gestão de raiva

Emoções variam; raiva mal expressa magoa. Jogos ensinam reconhecimento e coping construtivo. Ex.: "Sorte do Dado" – lançam dado, prémios conforme número. Terapeuta observa reações a ganhar/perder → discussão grupal.

Cooperação

Trabalho equipa com competição entre grupos → pressão para cooperar. Ex.: "Dilema do Prisioneiro" – 2 equipas escolhem estratégia A ou B. Líderes negociam, voltam aos grupos, decidem. Pontuação: A+A=0, B+B=2, A+B=4/0. Analisa traição/cooperação. Repete-se, discute resultados.

Comunicação

Participação, confiança, compromisso, escuta ativa. Meta comum. Ex.: "Campo Minado" – pares, um vendado. Objetos no chão; parceiro guia verbalmente para apanhar.

Construção de equipa

Comunicação efetiva, cooperação, gestão emocional, trabalho equipa. Ex.: "Crie a Sua Atividade" – grupo discute, planeia, executa, apresenta atividade própria. Esforço partilhado essencial.

Aplicação: Escolas, empresas, terapia grupal, reabilitação.