Videogames fazem parte do cotidiano da maioria das crianças. Embora ofereçam diversão e até benefícios cognitivos, o uso excessivo e sedentário traz riscos reais à saúde física e neurológica. Entender os dois lados da moeda permite que pais estabeleçam limites saudáveis.
Pesquisas no Japão e no Reino Unido (relatadas pelo Dr. Mohamed K. Khan) associam jogos eletrônicos a maior risco de crises fotossensíveis. Na faixa de 7 a 19 anos, a incidência sobe de 1,1 para 1,5 por 100.000 entre jogadores. Crianças com histórico familiar de epilepsia merecem atenção redobrada.
Horas diante da tela deslocam brincadeiras ativas. A Fundação Nemours alerta: limitar o tempo a 1-2 horas/dia e condicionar o jogo à prática prévia de exercício físico reduz ganho de peso e riscos associados (diabetes tipo 2, hipertensão, colesterol alto).
Jogos que exigem movimento corporal — dança, boxe, tênis — queimam calorias reais. Estudo do Prof. Bryan Haddock (Cal State San Bernardino) mostrou que boxe virtual equivale a caminhada rápida, enquanto golfe mal supera o sedentarismo. Para crianças em climas rigorosos ou áreas inseguras, exergames são alternativa valiosa.
O equilíbrio não é proibir, mas integrar o digital a um estilo de vida ativo e diversificado.