Formato tabular, olho direito (OD) primeiro, depois esquerdo (OE). Termos em latim/inglês.
| Abreviação | Nome Completo | Significado | Exemplo |
|---|---|---|---|
| OD | Oculus Dexter | Olho Direito | — |
| OE / OS | Oculus Sinister | Olho Esquerdo | — |
| DV / VL | Visão de Longe / Distance Vision | Correção para longe | — |
| ESF / SPH | Esférico / Sphere | Miopia (-) ou Hipermetropia (+) | -2,50 / +1,75 |
| CIL / CYL | Cilíndrico / Cylinder | Astigmatismo (potência) | -0,75 |
| EIXO / AXIS | Eixo do astigmatismo | 1–180° (meridiano do cilindro) | 90° |
| ADD / AD / NV | Adição / Near Vision | Potência extra para perto (presbiopia) | +2,00 (sempre +) |
| DP / PD | Distância Pupilar | mm entre centros pupilares (longe / perto) | 62 / 59 |
| PRISMA / PRISM | Prisma | Correção de desvio (estrabismo, foria) | 2 Δ Base In |
| BASE | Base do prisma | In, Out, Up, Down | In |
OD DV: ESF -2,50 CIL -0,75 EIXO 90 ADD +2,00 DP 31/29 OE DV: ESF -2,25 CIL -1,00 EIXO 85 ADD +2,00 DP 31/29 Prisma: OD 1.5 Δ Base In | OE 1.5 Δ Base In Obs: Lentes progressivas, antirreflexo premium, fotocromático, policarbonato 1.59