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Perigos da era sem fio (wireless)
Riscos à saúde e sociais da tecnologia ubíqua
Com todas as tecnologias disponíveis ao consumidor médio hoje, parece que a capacidade de fazer ou saber qualquer coisa está na ponta dos dedos. Podemos realizar várias tarefas, desde diagnosticar nossas próprias doenças até matar dragões — em videogame, claro. Mas nossa tecnologia em rápido avanço vem com um preço, pois existem muitos perigos associados a ela.
Síndrome do túnel do carpo
- Em 1981, apenas 18% das lesões no trabalho resultavam de movimentos repetitivos como operar computador. Em 1990, esses números subiram para 48%. As repercussões de lesões por movimento repetitivo vão além do escritório, com número crescente de casos de túnel do carpo relatados por adolescentes que passam muito tempo jogando videogame, navegando na web e mandando mensagens. À medida que essas tecnologias continuam dominando a vida cotidiana, o risco de túnel do carpo em adultos e jovens só continuará crescendo.
Perda auditiva
- Anos atrás, parecia que o item tecnológico mais moderno para culpar pela perda auditiva eram shows de rock. Agora, com tecnologias para sistemas de som de carro, qualquer carro vira show móvel com graves que chacoalham janelas e podem causar perda auditiva. O uso de fones de ouvido intra-auriculares (earbuds) é outro culpado; são mais populares que nunca, graças ao boom de dispositivos de mídia portáteis, e mais jogos de vídeo e computador adicionam chat de voz, tornando headsets parte integral do jogo e perpetuando risco aumentado de perda auditiva.
Desconexão social
- A popularidade crescente de redes sociais como Facebook e Twitter levou muitos a se sentirem mais próximos de amigos e conhecidos, mas muitos argumentam que não poderia estar mais longe da verdade. Certo, essas tecnologias permitem "adicionar" ou "seguir" seu professor de jardim de infância ou o quinto primo do seu chefe, mas também substituem rapidamente conversas reais e interações físicas. Em vez de reunir grupo para assistir filme ou discutir reality show no bebedouro do escritório, pessoas enviam atualizações por redes sociais. Embora novas tecnologias ofereçam mais meios de comunicação, não necessariamente os tornam mais satisfatórios ou benéficos às nossas habilidades sociais.
Morte
- Toda nova tecnologia abre porta para potencial abuso ou mau uso. Exemplo recente: mensagens de texto ao dirigir. Estudo da University of North Texas Health Science Center atribuiu 16.000 mortes em seis anos a essa atividade perigosa. Até hobbies em torno de tecnologias podem ser fatais, como tendência crescente de suicídios após maratonas de jogos indica. Casos documentados de negligência infantil por vício em videogame mostram que jogadores não são as únicas vítimas da tecnologia.