Seu oftalmologista/optometrista mede como seu olho foca a luz. A receita traduz isso em números para fabricar lentes que corrijam o erro refrativo.
| Termo | Abreviação | O que Significa | Exemplo |
|---|---|---|---|
| Olho Direito | OD (Oculus Dexter) | Sempre listado primeiro | OD |
| Olho Esquerdo | OE / OS (Oculus Sinister) | Listado segundo | OE |
| Esférico | ESF / SPH / S | Miopia (-) ou Hipermetropia (+). Potência em dioptrias (D). | -3,00 / +1,50 |
| Cilíndrico | CIL / CYL / C | Astigmatismo (potência). Sempre com sinal (geralmente -). | -1,25 |
| Eixo | EIXO / AX / AXIS | Orientação do astigmatismo (1–180°). Meridiano do cilindro. | 180° |
| Adição | ADD / AD / NV | Potência extra para perto (presbiopia). Sempre +. | +2,25 |
| Distância Pupilar | DP / PD | mm entre pupilas (longe / perto). Essencial para centrar lentes. | 63 / 60 |
| Prisma | PRISMA / PRISM | Correção de desvio ocular (foria, estrabismo). Em dioptrias prismáticas (Δ). | 2 Δ |
| Base do Prisma | BASE | Direção: In (nasal), Out (temporal), Up, Down. | Base In |
Frações de Snellen: 20/20 (6/6) = referência "normal". 20/40 = vê a 20 pés o que normal vê a 40. 20/200 = cegueira legal (EUA). No Brasil: 0,1 (20/200) = baixa visão legal; 0,05 = cegueira legal.
Leve a receita a ótica de confiança. O ótico confere DP, altura de montagem (progressivos), escolha de material/tratamentos. Guarde cópia digital (foto) da receita.