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Vício em Computador: Prevalência Global, Causas e Intervenções
Vício em computador (vício na internet, uso problemático da internet) é caracterizado pelo uso excessivo e compulsivo que leva a prejuízo funcional na vida diária.
Estimativas de Prevalência Global
- Ásia: Taxas mais altas; prevalência em adolescentes na China ~10% (2018); Coreia do Sul, Japão, Taiwan relatam vício significativo em jovens.
- Europa: 1–5% uso problemático (Reino Unido, França, Alemanha, Itália).
- América do Norte: ~1% da população geral; maior em adolescentes.
- África/América do Sul: Dados emergentes; em ascensão com a penetração da internet.
Fatores Contribuintes
- Vulnerabilidade Adolescente: Impulsividade, influência dos pares, necessidades sociais.
- Design de Jogos: Especialmente MMORPGs, jogos competitivos; recompensas variáveis, rolagem infinita, loops de validação social; predominância masculina.
- Estresse Psicossocial: Solidão, ansiedade, depressão, pressão acadêmica.
- Normas Culturais: Expectativa de conectividade constante.
Consequências
- Físicas: perda de sono, fadiga ocular, dor musculoesquelética, riscos sedentários.
- Psicológicas: depressão, ansiedade, exacerbação de TDAH.
- Sociais: isolamento, conflito de relacionamento, falha acadêmica/ocupacional.
Intervenções
TCC, entrevista motivacional, terapia familiar, programas de desintoxicação digital, farmacoterapia para comorbidades. Prevenção: alfabetização digital, mediação parental, promoção de estilo de vida equilibrado.