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Processo para Colocar Próteses de Membros: Interface, Componente, Cobertura e Passos
Próteses: Devolvem Função e Mobilidade
Permitem amputados caminhar e usar braços/mãos. Processo varia por tipo. Geral: meia/liner protética sobre coto → componente fixado por mecanismos suspensão.
1. Interface (Soquete / Socket)
Parte que prende ao coto residual. Soquete com suportes estruturais moldados ao usuário. Liner/meia protética entre pele e interface → previne atrito doloroso + absorve impacto. 3 sistemas suspensão:
- Válvula sucção: Ar cria vedação mantém membro no lugar
- Pinos travamento: Pressionam firmemente contra coto
- Arnês (harness): Para quem não tolera pinos/vedação - prende ombro/outros
2. Componente (Corpo Funcional)
Partes móveis da prótese. Configuração varia: fabricante + localização corpo. Alguns: microprocessadores respondem contração muscular residual → movimento. Biónicos: Conectados a nervos residuais → impulsos neurológicos criam movimento. Processo vestir varia por estilo movimento do componente.
3. Cobertura (Cosmética / Capa)
Opcional. Torna membro mais realista + protege componentes sensíveis. Espuma + plástico, imitam tom pele/tipo corpo. Alguns preferem sem capa (componentes expostos). Processo vestir = mesmo.
Processo de Colocação (Donning)
- Liner/meia protética: Vista no coto residual.
- Se prótese com pino: Liner tem furo para pino. Mecanismo pino colocado no coto.
- Prótese pino: Insira pino no componente até CLICK (travamento audível/tátil).
- Prótese sucção: Liner neoprene. Componente sobre coto → válvula sucção criada.
- Prótese arnês: Arnês sobre liner → alças sobre ombro/outros corpos para segurar.
Cuidados Diários
- Inspecione pele coto diariamente (vermelhidão, bolhas, feridas)
- Lave liner/meia diariamente (sabão neutro, enxágue bem, seque)
- Meias de nylon/stump shrinker para controle volume/edema
- Alinhamento: verifique desgaste desigual sapato = desalinhamento
- Consultas protetista: a cada 3-6 meses
Avanços Recentes
- Osseointegração: implante ósseo direto (elimina soquete)
- Controle mioelétrico avançado (múltiplos graus liberdade)
- Feedback sensorial (tato, propriocepção)
- Impressão 3D: soquetes personalizados rápidos/baratos