Após a consulta, você recebe a receita com abreviações, números e sinais. Parece complexo, mas cada item tem significado preciso para fabricar lentes que corrijam sua visão.
OD (oculus dexter) = olho direito | OE (oculus sinister) = olho esquerdo | AO (ambos os olhos) = ambos. Alguns usam R/L.
Grau necessário para corrigir miopia ou hipermetropia a 20/20. Varia em passos de 0,25 dioptrias. Sinal + = hipermetropia (dificuldade de perto). Sinal - = miopia (dificuldade de longe). Quanto maior o valor absoluto, maior o grau.
Cilindro corrige astigmatismo (curvatura irregular da córnea). Eixo (0 a 180°) indica a orientação do cilindro para neutralizar o astigmatismo.
Corrigem visão dupla ou olho preguiçoso. O prisma (em dioptrias) desloca a imagem (cima, baixo, dentro, fora). A base indica a direção do deslocamento.
Diferença entre a receita de longe e a de perto (leitura). Ex: longe +1,00; adição +1,00 → leitura +2,00.