Uma receita típica tem 4 componentes por olho: 1) qual olho; 2) poder esférico (miopia/hipermetropia); 3) cilindro e eixo (astigmatismo); 4) adição para perto/bifocal.
OD -2,25 +1,25 x 90 OS -1,75 +1,00 x 45 OU +1,50
OD = oculus dexter (olho direito). OS = oculus sinister (olho esquerdo). OU = oculus uterque (ambos os olhos).
Negativo = miopia. Positivo = hipermetropia. Valor em dioptrias (D): quanto maior o número, maior o grau.
Corrige astigmatismo. Pode ser + ou -. Se não houver astigmatismo, não aparece.
Orientação do astigmatismo em graus (0–180°).
Grau extra para perto (bifocal/progressivo). Mesmo valor nos dois olhos. Ex: +1,50 para leitura.
Leve a receita a uma ótica de confiança. O óptico explicará e ajudará a escolher lentes e armação.