Densidade Óptica (OD) = log₁₀ (Intensidade da Luz Incidental / Intensidade da Luz Transmitida). Em filme/tela ou radiografia impressa: maior OD = imagem mais escura. Em displays digitais, referimo-nos a valor do pixel / brilho, mas o princípio é idêntico: mais radiação alcançando o detector → mais escuro/mais brilhante dependendo da LUT de exibição.
Correção e Esclarecimento:
| Alteração | Efeito na Radiação Alcançando o Detector | Efeito na OD da Imagem (Filme) / Brilho (Digital) |
|---|---|---|
| ↑ mAs (mA × tempo) | ↑↑ (linear) | ↑ OD (mais escuro) / ↑ Brilho |
| ↓ kVp | ↓ (mais absorção no paciente) | ↓ OD (mais claro) / ↓ Brilho |
| ↑ kVp | ↑ (mais penetração) | ↑ OD (mais escuro) / ↑ Brilho |
| ↑ SID (distância) | ↓ (lei do quadrado inverso) | ↓ OD (mais claro) / ↓ Brilho |
| ↑ Espessura do paciente | ↓↓ (atenuação exponencial) | ↓↓ OD (mais claro) / ↓↓ Brilho |
| Grade (vs. não-grade) | ↓ (absorve espalhamento + algum primário) | ↓ OD (mais claro) – requer ↑ mAs (Fator de Grade) |
| Sistema de tela/filme mais rápido | Mesma radiação → mais luz | ↑ OD (mais escuro) / ↑ Brilho |
| Digital: ↑ Ganho de processamento / ↓ LUT | N/A (pós-aquisição) | ↑ Brilho (simula ↑ OD) |
Principais conclusões: OD é uma característica da imagem, não uma característica do paciente. Radiologistas ajustam a técnica (kVp, mAs, SID, grade, filtração) para alcançar OD/brilho alvo para a tarefa clínica minimizando a dose (ALARA).