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Equipamento Adaptável para Crianças

Equipamento adaptável para crianças permite que crianças com deficiências ou doenças sejam móveis, participem de atividades escolares ou recreativas, realizem tarefas da vida e sejam mais independentes. Inclui cadeiras especiais ou dispositivos de caminhada, auxiliares de comunicação, ajuda de assento, equipamento para necessidades de banheiro como higiene e toalete. Também ajuda participação em atividades recreativas: playground, arte, internet.

Mobilidade

Equipamento para mobilidade: andadores, órteses, treinadores de marcha e equipamentos relacionados. Treinador de marcha fornece apoio parcial de peso e ajuda criança a trabalhar habilidades musculares e força que coordenam movimento de caminhar. Órteses permitem apoio extra para caminhantes independentes alcançarem melhor mobilidade. Andadores variam conforme necessidade: alguns fixos, outros com rodas, alguns com assento, outros atrás do andador. Outros itens: verticalizadores, auxiliam transição sentar-levantar.

Assento/Alimentação

Crianças com deficiência podem requerer equipamento para alimentação ou assento. Cadeiras de rodas fornecem assento em variedade de tipos conforme necessidade. Muitas cadeiras adaptáveis são multi-posicionadores, ajustáveis a qualquer altura. Algumas facilmente movidas entre cômodos. Auxílios alimentação: pratos e copos estabilizados, talheres especiais para problemas de motricidade fina, posicionadores de braço.

Higiene/Autocuidado

Equipamento banho: assentos ou cadeiras de banho, dispositivos para estabilidade como barras ou apoios e sistemas de banho. Equipamento toalete: cadeiras/sistemas de toalete, assentos adaptáveis sobre vasos tradicionais, alcançadores. Trilhos de segurança e bancos de chuveiro outras opções para higiene e cuidados pessoais.

Recreação

Equipamento recreativo: bicicletas, triciclos ou outros veículos especialmente desenhados. Inclui itens para equilíbrio e postura no brincar, acessórios de motricidade fina para cortar/desenhar com independência, dispositivos para jogar no computador: joysticks, ponteiros bucais, botões grandes e software texto-para-fala.